Maya Controllers(마야 컨트롤)생성방법Maya Controllers(마야 컨트롤)생성방법
Posted at 2009/11/11 10:28 | Posted in 정보마야컨츠롤을 생성하는 이유는 간단합니다.
움직임을 줄때 일일이 점을 움직이는 것이 아니라. 컨트롤를 설정 함으로써
좀더 편리하게 사용 할 수 있습니다
controllers압축 파일을 열어 그안에 있는 파일 icon을 복사하여
내문서 -maya-2009(또는 2008)- prefs-icons
[C:\Documents and Settings\(사용자 이름)\My Documents\maya\2009\prefs\icons]
위치에 파일을 붙여 넣습니다.
내문서 -maya-2009(또는 2008)- prefs-scripts
[C:\Documents and Settings\(사용자 이름)\My Documents\maya\2009\scripts]
위치에는 controllers 파일을 복사 합니다.
Scropt Editor를 불러 들일려면
마야 오른쪽 구석에 아이콘을 누릅니다.
창이 하나 열리는데
Clera All 을 눌러
Scropt Editor를
깨끗하게 합니다.
Scropt가 지워지면 Script를 불러 들입니다.
내문서 -maya-2009(또는 2008)- prefs-scripts
[C:\Documents and Settings\(사용자 이름)\My Documents\maya\2009\scripts]
controllers을 불러 들입니다.
불러들이면 Scropt Editor에
수치가 쓰여지는데
Execute 를 누르면 Maya_Controllers이 생성 됩니다
쓸때마다 이렇게 쓸수 없으니 아이콘을 생성 하여야 합니다
생성 방법은controllers을 복사후 MEL에 붙여넣습니다.
다시 controllers 복사후 마우스 휠 버튼으로
드래그하여 아이콘 창에 복사하면 아이콘이 생성 됩니다
방법은 사진에 자세히 나와 있습니다.
controllers의 아이콘이
생성 되었습니다.
폴더명을 바꾸려면[▼]를
누르고 있으면 메뉴 창이
보이는데 Shlef Editor 클릭하면
Shelves 창이 나오면 controllers를 선택후 이름을
변경 할 수 있습니다.
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controllers.zip
